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編集 : イベント/深淵討伐戦/014 (ID:#enemy_2_1)
イベント
深淵討伐戦
014
*** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){800 (+200)};|&color(#f00){1700 (+400)};|&color(#f00){1700 (+400)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){800 (+200)};|&color(#00f){1700 (+400)};|&color(#00f){1700 (+400)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''バトル開始時'' --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; --「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){205,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){265,503};}; / &color({{MODE3}}){VH:397,503};}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.5秒、&color(#90f){対象が麻痺の場合5秒};) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){75,001};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){102,501};}; / &color({{MODE3}}){VH:162,501};}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){5001}; (8.5秒) --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (14秒) -|''Skill2'' --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){345,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){449,505};}; / &color({{MODE3}}){VH:677,505};}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){5001}; (7.5秒) &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' 25% (7.5秒)
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